【制作人面对面第二期】解答道友疑惑,快进来看看有没有你想知道的答案吧~ – 忽闻九州有仙山综合

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@衍天宗小道童

各位道友:

大家好!

这周的游戏爆料又准时来和大家见面了!

最近陆陆续续在论坛发了一些游戏爆料,也收集了不少道友的建议和问题。很感谢各位道友积极地给我们反馈,我们也因此受到了不少启发~
这期游戏爆料就是来回复最近讨论比较多的话题

===============制作人面对面====================

Q1:游戏是竖屏的还是横屏的?
A:目前是只做了竖屏。

Q2:人物形象不好看,可以换一下吗?
A:上周给大家透露了一些弟子形象,收到了很多反馈。其实这个只是我们的第一版设计,爆料出来也主要是想了解大家的喜好,收到反馈之后美术大大就会着手开始优化了!关于肤色问题,我们的初衷是想做各种肤色来体现弟子的差异性,也想让角色更有趣一点(比如:一个来自南方海岛的渔民弟子,皮肤就会比较黑)。但是在肤色的过渡上没有把握好,出现了极端肤色。之后我们会删掉这些极端肤色,继续优化肤色过渡。大家可以期待我们的第二版弟子形象哦~

Q3:更换服饰和武器可以在弟子形象上显示出来吗?
A:可以的!目前我们已做好换装功能,可以实现弟子的外显更换。

Q4:宗门里的弟子有职位吗(类似主事、长老等)?
A:有的!玩家可以手动给弟子分配职位,不同职位的弟子各自管理分内的事,也会和掌门有特殊互动哦~

Q5:游戏会有体力限制吗?
A:目前在做的和打算做的系统都没有体力这个玩法。

Q6:可以多一点互动吗?
A:互动是我们目前在做的重要系统之一,主要分为掌门与弟子的互动、弟子之间的互动、与NPC的互动。互动的内容是个大工程,我们也一直在思考什么样的互动才是有趣的。大家有什么好建议也可以告诉我们!之后这部分也会逐渐爆料哦~

Q7:目前已爆料的功法太少,还有更多的功法吗?
A:因为第一批功法需要搭建底层机制,而且画面表现、动作、特效调整优化的时间会比较长,所以之前爆料的第一批功法只有12个。之后会陆续制作更多的功法来丰富战斗体验。

===============制作人面对面====================

以上就是这期【制作人面对面】的全部内容啦~
大家如果有其他关于游戏的疑问都可以在帖子下方、游戏评论区和官方群(QQ群:206411287)提出,我们会持续收集大家的疑问并解答~

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