【明哥碎碎念】版本持续优化中,想多多听听大家们的心声呐~ – 幻象回忆制作人の信

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@进击の明哥

大家好,这里是因为气温骤降而被冻到感冒的明哥(TwT。)

好久不见,甚是想念啊……不知道是因为什么原因,就经过了一个周末,天气就瞬间从夏天变成了冬天,这么快的气温转变,真的是让人难以适应哇,说好的夏季之后是秋季呢!

总之,还是想提醒下大家,最近天气变化比较频繁,还希望大家多多注意关注天气,并及时添加衣服,否则,感冒中招的明哥就是大家的前车之鉴了(TmT)

说回到我们的游戏吧,在经过了一个国庆假期的调整与休息后,明哥可以明显感觉到团队的小伙伴们的工作效率有了一个明显的提升,虽然目前的游戏版本依旧在打磨与优化阶段,但相信在不久以后,我们就可以为大家带来一个相对稳定的测试包,让大家也能够一起重新体验下我们的游戏啦!

【策划A:明哥,快住嘴,不要再疯狂立FLAG了哇!!!!】

————————这是一条拒绝立FLAG的分割线————————

在之前的【明哥碎碎念】中,明哥跟大家多次分享了目前的版本进度,但是也感觉好久没有和大家进行”互动”形式的聊天了。今天呢,明哥就挑一些大家在私信/评论区提到的问题,进行一次集中的回复吧。还有,如果大家还有什么想要问的、了解的事情,也可以在后续,继续给我留言哟~明哥在后面也会进行集中答复的,感谢大家的支持与捧场!

问题1:什么时候测试?

这个应该算是在私信、评论中最常见的问题了……碍于现在版本稳定性的原因,明哥暂时无法给到大家一个明确的时间,这里明哥先向大家说声抱歉哈。

目前来看,根据目前小伙伴们反馈的进度来看,可能要《大约在冬季》了……当然,如果一切顺利,或者出现其他意向不到的问题时,可能这个预估时间还会发生变动,但是,明哥到时候会第一时间通知大家的,还请大家多多关注我们的【明哥碎碎念】。

问题2:项目组内部测试,能测试个什么?

内部测试其实还是蛮重要的,就像我们上一轮内部测试的反馈中,看着那来自团队内部的几百条BUG反馈,如果这一切出现在一次对外测试中,那基本就是一次灾难性的运营事故了。就比如,我们这次的测试包在某一机型有严重的适配问题,玩家试玩的时候会出现严重的阻断性BUG,亦或者是不停的闪退之类的问题等等,都会严重影响到玩家们的游戏体验。

对我们来说,游戏在二测阶段,需要给大家提供的是一个足够稳定、好玩的游戏版本,而不是说要把大家当做”小白鼠”。所以,为了获得更好的游戏体验,还是希望大家能够耐心等待一下,感谢大家的支持~

问题3:氪金系统做这么久,恐怕是要割波大韭菜吧

在上一次制作人长信中,看到了有玩家提到了这个问题,接着这个机会,明哥还是想跟大家明确下态度。

为什么要做游戏?当然最显而易见的原因就是,明哥本身就是一个重度的游戏爱好者,所以,我一直想给大家带来一款能够让我自己满意的游戏,所以,游戏才会一直优化了这么久(可能这就是强迫症吧)。对于我们来说,优化的重心一直都是在美术表现与游戏玩法上面。

当然,对我们游戏有了解的小伙伴也知道,我们《幻象回忆》已经在日本等海外地区上线一段时间了,这意味着我们国服正式上线时是能够得到玩家们的监督。

我们希望最终呈现给大家的产品,除了游戏品质会进一步提升外,也会在付费上更加的良心,这个还是要请大家放心。

问题4:问一句,有阿撒托斯吗?没有的话克苏鲁和别的古神也可以。

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问题5:运营一款不存在的游戏挺辛苦的吧

游戏还存在,我们一直在优化,一点都不辛苦!

说了这么多,还是希望大家能够对我们的游戏有更多的了解,也希望我们最终为大家呈现的游戏品质,能够不负大家的支持与厚爱!
好的,今天的”絮絮念”就到这里,也希望大家多多在私信/评论区中多多留言,期待与大家有更多的互动~让我们下期再见!拜拜~

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