燃灯3号:我坦白了,保底12月见哦~ – 召唤与合成2综合

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@燃灯

你好,我是燃灯3号,我们都还活着,勿念。

我坦白了,目前保守估计《召合2》在21年12月可以随缘首次见面。

若封闭测试来不及,就会跳过,直接进入公开”删档不计费不限号”测试,我打算给那次测试起名为”炸服测试”,Slogan口号都想好了:”来帮我炸服吧”。

原定在木有测试前,会做的一些曝光预热视频、去写开发者日志什么的,后来觉得啊,统统都比不上把时间花在抓紧”把游戏做好”这件事上,因为无论我们出什么预告曝光,玩不到、吊胃口,光有期待就是扯淡。

《召合2》的主要功能已经全部开发完毕,正在进入到最后整合、优化、迭代、打磨阶段,详细的就先不说啦,咱们的《召合2》其实也不咋滴,也就那样的嘞/狗头/狗头,以后自己玩过后就知道啦,嘿嘿。
图中的进度条,是非常多的优化正在进行,会比新内容开发快很多啦,当全部100%的那刻,就表示能正式首发了,与此同时还预留了一些已经开发完成的玩法当作储备更新内容(不够时间优化啦)。

PS:慎重起见,声明一下,上图中的时间不作为最终《召合2》上线具体时间点。

总之啦,我一直臭不要脸的自认为哦,我们召合网络的游戏,只要能做出来,是不会败的,因为我可是燃灯呢。

但受限于工艺水平,我们现在速度效率还很慢,品质也不够顶级,不过也不担心,只要公司不倒闭,这些就是可以通过时间积累和团队能力提升而提升,而”价值观”则是伴随公司成立的那一刻就基本定型的。所以啦,我们努力先做出一个来,再第二个,再第三个……好好积累技术实力,总有一天,我们也能做出可以弘扬中华文化底蕴的,做出世界顶级游戏出来的。

扯远了,说回来哦,我们目前没有接受任何一家机构或厂商的投资,也就是说,我们可以无比坚定地走自己看到的那条路,现在有六十号人,公司群名都是”努力活下去”哈哈哈哈~~~
放心啦,我们会一直活下去的。

为了使阅读这篇公告的同学,能感觉更有收获一些。我背着蘑菇小米橙子她们,提前发一点点我媳妇的闺蜜小姐姐的召合2COS照片吧(未最终处理、现在无水印、未正式包装、小尺寸图),仅供随便看看:
嗯嗯,大概就是这些了,

现在的确是可以给我们打差评来催更(还有那些个谁啊,居然在我Bilibili、微博、抖音里催更,还有人在我BOSS直聘、知乎、脉脉里催更,这是咋知道我在哪儿的呢?),差评后《召合2》分数会变低,不过也不一定是坏事。但是但是,记得以后玩过游戏后,再去更新评价写真实体验,我们《召合2》不会开马甲测试专区,和《召合1》一样,所有历史评论都会集合在同一个游戏专区里,所以到时候可别忘记更新评价哎!!!

我呢,客观上来说,现在很不容易,上有老下有小,还有待产二宝,可谁是容易的呢?每个人大多都会经历这些事情的,所以咱们不矫情,坦然面对和坚持下去就好。

我会把处理上面这些事情的时间、还有吃喝拉撒睡、体验新游戏、阅读学习、以及偶尔刷刷抖音看个小说的时间外,把这些时间以外的时间,全用在工作上的,放心吧。

PS:别抓我在其他地方的评论或留言啦,我偶尔刷个抖音评个论都会被催更啊……T.T

瑞思拜~

Author: 燃灯

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